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立體動畫

立體動畫是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產生立體效果的電影。出現于1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特殊眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影(三維立體電影 紅藍立體電影)”。立體動畫制作技術難點:圖像渲染尺寸超大、渲染工作量大、影片視覺設計、感官設計等需要有成熟的技術支持和解決方案。同時還需要擁有專業(yè)的拍攝設備和拍攝劇組。
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七 、支持影像文件輸入和導出
與人物、道具、聲音和引人入勝的高清創(chuàng)造特技相結合,輸出格式為avi、mov、tga序列幀、png序列、jpg序列等,視頻文件像素可達4000x4000。
八 、畫中可運用各種預置的效果
九 、需其他插件輔助,可在軟件中導入OBJ文件
十 、載入語音文件實現語音與口型同步。
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Anime Studio Pro的優(yōu)勢

一 、基于智能骨骼的動畫系統
實現了利用骨骼系統操作各種復雜動作,并完成中間動畫自動生成和自動著色,使多年來許多從事動畫專業(yè)的工作人員夢寐以求的現化工具成為現實。
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